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YORU NO MACHI

このプロジェクトは、エドゥアルド・ドヴォラコウスキー・コスタ氏によって制作された、80年代の古典的なアニメの世界観に深くインスパイアされた

3D環境です。

このシーンの最も印象的な点は、Unreal Engine 5でリアルタイムにレンダリングされていることです。これは、アートとテクノロジーの熟練度を示しごおり、物語性、視覚表現、複雑な構図を主軸とした完成度の高い作品となっています。さらに、ライティングや暗黙的・明示的な物語表現など、他の側面における支配力も示されています。

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